Dessine exactement sur l'image
Pinceau, formes, texte, lasso. Chaque note est calée à la frame, dans un panneau où un double-clic te ramène pile sur l'image.
Lis une vidéo, une image, un son ou un modèle 3D. Dessine et note à la frame. Compare en A/B. Renvoie le retour — seul, en équipe ou à distance. Tout reste sur ton poste.
Du plan à la note actionnable en quelques secondes. Sans cloud, sans compte, sans abonnement obligatoire. Tes rushes ne quittent jamais le studio.
Fais défiler : chaque geste vient se poser sur le précédent.
Pinceau, formes, texte, lasso. Chaque note est calée à la frame, dans un panneau où un double-clic te ramène pile sur l'image.
Wipe, différence, superposition ou mosaïque jusqu'à 8 sources synchronisées, alignées frame à frame. A en bleu, B en orange, partout.
Tracking classique pour les surfaces rigides, IA pour les points déformables (coin de bouche, sourcil) — en local, sans upload. Export After Effects / CSV.
Dossier partagé du studio, temps réel via ton propre serveur, ou lien de partage pour un relecteur externe. Les brouillons restent privés jusqu'à l'envoi.
Vidéo (mov, mp4, mkv, mxf…), images fixes (jpg, exr…), audio seul avec forme d'onde, modèles 3D. Navigation à la frame, timecode, boucle, J/K/L.
Pinceau, rectangle, cercle, flèche, ligne, texte, gomme, sélection au lasso, roue chromatique, calques façon cellulo.
Écrites dans un panneau dédié, avec tâches et repères sur la timeline. Double-clic sur une note : tu sautes pile à l'image.
Wipe, côte-à-côte, différence, blend — et mosaïque jusqu'à 8 sources synchronisées, alignées frame à frame.
Import en masse, tri naturel, vignettes, sections, statuts (à valider, en cours, validé, retake…) et qui a ajouté quoi.
Assemble des plans bout à bout, trim In/Out, réordonne, coupe en ripple. Une timeline de lecture en un clic, sans usine à gaz.
Suivi classique pour les surfaces rigides, et suivi de points déformables (coin de bouche, sourcil) par IA — en local, jamais uploadé. Export After Effects / CSV.
Tourne autour d'un obj/glb et annote une vue précise. Un wav s'ouvre en forme d'onde plein cadre, avec notes calées au temps.
Plusieurs relecteurs sur un dossier partagé, sans transférer les fichiers. Chacun garde un brouillon privé jusqu'à l'envoi.
Sessions synchronisées (présence, dessins, « suivre le pilote ») via ton propre petit serveur, et lien de partage pour un réalisateur externe.
La tête de lecture suit Maya, et inversement — de façon fluide. Tweenote reste un logiciel autonome : Maya est optionnel.
La review vit dans un fichier ; .tweenz compresse tout pour l'échange. Fusion multi-relecteur non destructive. Licence vérifiable sans réseau.
Pensé pour les studios sous NDA, les écoles et les freelances qui veulent un outil de review sans monter une infra cloud.
| Besoin | Tweenote | Review cloud | Player de pipeline |
|---|---|---|---|
| Vidéo, dessin, notes à la frame | ✓ | ✓ | ✓ |
| 100 % local, sans compte | ✓ | ✗ | ✓ |
| Sans abonnement obligatoire | ✓ | ✗ | — |
| Tracking de points déformables (IA) | ✓ | ✗ | ✗ |
| 3D (obj, glb) annotable | ✓ | — | — |
| Partage par lien à un externe | ✓ | ✓ | ✗ |
| Cloud clé-en-main (comptes, sièges) | Prévu | ✓ | — |
Comparaison par catégorie d'outils, en toute honnêteté — y compris sur ce qui nous manque encore.
Tweenote est en bêta (0.9.4). Voilà ce qui n'existe pas encore — et qui arrive :
Version 0.9.4 (pré-1.0). Le modèle de licence final sera annoncé avant la 1.0 — sans abonnement obligatoire.
Aucun cloud payant n'est vendu tant qu'il n'existe pas — on reste honnêtes.
Local, honnête, sans abonnement obligatoire. Tes rushes ne quittent jamais le studio.